Desarrollo de una Aplicación Web para la Gestión de Videojuegos

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La adquisición de videojuegos online está experimentando un creciente desarrollo en España. Mientras que ya existen aplicaciones web que resuelven las necesidades generales de los usuarios, la mayoría carece de herramientas en la gestión de datos personalizados, como información de coleccionismo. El propósito de este proyecto es el desarrollo de una aplicación web orientado a la gestión de bases de datos de videojuegos, implementando las funcionalidades básicas que disponen las aplicaciones actuales, además de poder personificar los juegos que guardas en tu propia colección. Se describe el proceso de creación de dicha página, desde la selección de tecnologías hasta la implementación de las llamadas externas, justificando las decisiones que se han tomado en el proceso. Los sistema final incluye las siguientes funcionalidades: una amplia navegación por el catálogo de videojuegos existentes, la posibilidad de almacenar en una colección personal, registro de metadatos personalizados de dichos videojuegos, tales como notas personales, partidas personificadas, datos de colección y una módulo de administración para gestionar los videojuegos en la base de datos. El diseño de esta aplicación pretende ser el comienzo de un proyecto a mayor escala cuyo objetivo final es convertirse en una plataforma digital de intercambio de juegos físicos.

​La adquisición de videojuegos online está experimentando un creciente desarrollo en España. Mientras que ya existen aplicaciones web que resuelven las necesidades generales de los usuarios, la mayoría carece de herramientas en la gestión de datos personalizados, como información de coleccionismo. El propósito de este proyecto es el desarrollo de una aplicación web orientado a la gestión de bases de datos de videojuegos, implementando las funcionalidades básicas que disponen las aplicaciones actuales, además de poder personificar los juegos que guardas en tu propia colección. Se describe el proceso de creación de dicha página, desde la selección de tecnologías hasta la implementación de las llamadas externas, justificando las decisiones que se han tomado en el proceso. Los sistema final incluye las siguientes funcionalidades: una amplia navegación por el catálogo de videojuegos existentes, la posibilidad de almacenar en una colección personal, registro de metadatos personalizados de dichos videojuegos, tales como notas personales, partidas personificadas, datos de colección y una módulo de administración para gestionar los videojuegos en la base de datos. El diseño de esta aplicación pretende ser el comienzo de un proyecto a mayor escala cuyo objetivo final es convertirse en una plataforma digital de intercambio de juegos físicos. Read More